Reseña: Revisando una era pasada con 'Star Wars: Battlefront Classic Collection'

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Es 2024 y he vuelto a jugar al original. Star Wars: Frente de batalla juegos. Como muchos otros, tengo buenos recuerdos del original. Frente de batalla juegos. Mi hermano mayor y yo pasábamos muchas mañanas y noches acurrucados alrededor de un televisor CRT, jugando Frente de batalla 1 y 2 en la oscuridad en una PlayStation 2, gritando de emoción.

Este año, Aspyr ha recuperado estos dos juegos clásicos y los pone a disposición de una audiencia más nueva con el Colección Star Wars: Battlefront Classic. Volver a estos juegos hoy en día es como viajar en el tiempo a una época más simple. Para aquellos que deseen volver a visitar estos viejos recuerdos, los juegos se han conservado tal y como los recuerda. Pero para aquellos que nunca han jugado a estos juegos, o están más acostumbrados a los shooters modernos y convencionales, estos juegos son un poco extraños. De cualquier manera, Colección clásica de Star Wars: Battlefront Vale la pena echarle un vistazo, como fanático de la serie y como artefacto histórico.

Aunque los juegos ya tienen 20 años, se sienten más viejos que eso. No los he jugado desde que salieron por primera vez, pero volver a usarlos hoy, especialmente el primero, puede tomar un tiempo para acostumbrarme. Para empezar, el sistema de control no es el típico de los shooters modernos. No existe una configuración de control estándar actualizada que se aplique a ambos juegos. Los controles estándar del primer juego tienen bastante asistencia para apuntar y retículas adhesivas. La detección de golpes puede estar muy equivocada, con algunas habilidades de fuerza o golpes de sable de luz que parecen estar conectados pero no lo están. Y algunos modos de juego duran mucho más que el típico aureola o Obligaciones Partidos mucho más ágiles.

Pero en realidad, eso debería esperarse de los juegos de esta época. En el momento, Obligaciones no se había convertido en el gigante de los shooters grande e influyente que es hoy. Y shooters multijugador como aureola y Campo de batalla Todavía estaban encontrando su equilibrio, descubriendo qué tipo de estilos y mecánicas de juego disfrutaban más sus audiencias. Frente de batalla está en el mismo barco y los desarrolladores aún están descubriendo qué hace que un shooter competitivo sea divertido.

En realidad, la mejor parte de estos juegos es la cantidad de funciones. Ambos Frente de batalla juegos – especialmente Frente de batalla II – tiene una gran cantidad de contenido para un jugador que sigue siendo bastante impresionante. La característica más notable es la “Conquista Galáctica”. Pero considere también que Frente de batalla II — que solo salió un año después del original Frente de batalla – pudo agregar héroes contra villanos, batallas espaciales y refinar la mecánica de disparo, eliminando las retículas de los palos para hacer el combate más fluido. Hay muchas cosas aquí. Para aquellos que no están interesados ​​en jugar multijugador en línea, estos juegos tienen mucho que ofrecer en términos de campañas para un jugador que pueden ser divertidas de jugar y reproducir, ya sea solo o con un amigo. ¿Y qué tan loco es que los modos cooperativo/versus en un shooter sean algo por lo que elogiaría un juego en 2024?

Nuevamente, este aspecto de la Frente de batalla Los juegos son emblemáticos de la época en que se crearon estos juegos. Hoy en día, los desarrolladores de juegos dedican mucho tiempo a equilibrar, perfeccionar y asegurarse de que la experiencia multijugador sea fluida, frenética y rápida. Pero en aquel entonces, los desarrolladores que trabajaban en shooters pusieron mucho más énfasis en la experiencia para un solo jugador, ofreciendo a los jugadores modos de juego que podían entretenerlos durante horas. Eso no quiere decir que los shooters modernos no tengan grandes experiencias basadas en historias, todavía las tienen. Pero es reconfortante ver cuánto contenido se ofreció para aquellos que no querían conectarse.

Hay algunos cambios en el Colección clásica de Battlefront que no estaban en el original. Incluyen personajes adicionales como Asajj Ventress y Kit Fisto que no estaban en el lanzamiento original, o la característica adicional de resistencia al gatillo para PlayStation 5. Esta es una característica que no me gusta. Para aquellos que juegan en PlayStation 5, tengan en cuenta que el juego crea cierta resistencia en el gatillo derecho, lo que hace que sea más difícil apretarlo, emulando la sensación de disparar un arma real. Por muy genial que sea, también desgasta el dedo índice muy rápidamente.

Al momento de escribir este artículo, los servidores en línea no se han abierto al público. No puedo comentar sobre la experiencia multijugador todavía, pero lo haré en un artículo posterior.

Para aquellos que recogen Star Wars: Frente de batalla Colección clásica, Recomiendo abordarlo como si fuera un artefacto histórico. Hay muchas cosas aquí que pueden parecer “viejas” o “anticuadas”, pero también muestra cuán lejos han llegado los juegos. Es una ventana a una era diferente de los videojuegos donde la “diversión” todavía era primordial y cuando los estudios de juegos eran más generosos con su contenido fuera de línea.

gracias a aspir por la copia de revisión avanzada utilizada para la realización de este artículo. Colección clásica de Star Wars: Battlefront está disponible el 14 de marzo para Nintendo Switch, PC vía Steam, PlayStation 5PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One.

Nacido y criado en Hawái, Jay Goodearl dirige el canal de juegos de YouTube “Good Games, Dude”. Su canal tiene como objetivo abrir los videojuegos a principiantes y jugadores inmediatos y ayudarlos a comprender qué hace que los juegos sean la forma de arte que son.



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